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GamingTrend informó sobre el lanzamiento nativo de la colección Kingdom Hearts para Switch 2, que ofrece una gran mejora con respecto a las versiones en la nube anteriores. El crítico señaló que, aunque la colección tiene problemas, tener los juegos de forma nativa en la consola es preferible al streaming de juegos.
Según el crítico, Kingdom Hearts 2.8 y Kingdom Hearts 3 experimentan un rendimiento inestable, oscilando entre 20 y 60 fotogramas por segundo. En Kingdom Hearts 3, áreas específicas como el bosque de Twilight Town sufren de una severa falta de fluidez, mientras que los títulos más antiguos del paquete permanecen bloqueados a 60 fotogramas por segundo fuera de las escenas cinemáticas.
El crítico destacó varias limitaciones materiales, incluido el tartamudeo en la película de apertura de Kingdom Hearts 1, lo que refleja una falta de cuidado por parte de Square Enix. Además, la conversión de archivos de guardado se limitó a Kingdom Hearts 3 y no estuvo disponible antes del lanzamiento.
El crítico concluyó que, a pesar de las deficiencias y la preferencia por la versión de PC en una Steam Deck, la colección de Switch 2 ofrece la comodidad de la portabilidad antes de Kingdom Hearts 4 el próximo año. El crítico también sugirió que Nintendo podría agregar versiones anteriores de Chain of Memories y títulos de DS a NSO.


