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El diseñador de juegos Jonathan Blow anunció Order of the Sinking Star en The Game Awards el 11 de diciembre de 2025. Programado para su lanzamiento el 8 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, el juego de rompecabezas de vista cenital se basa en el estilo de empujar bloques de Sokoban con cuatro mecánicas de rompecabezas.
El desarrollo tomó 10 años en parte porque Blow creó simultáneamente el lenguaje de programación Jai para impulsar el juego a través de un motor personalizado. Blow prioriza la mecánica sobre la narrativa, asegurando que la jugabilidad sea lo primero para que la narrativa no limite los descubrimientos mecánicos.
Al rechazar las secuelas y el diseño basado en la participación, Blow evita tácticas de retención artificiales como los logros, elogiando a Nintendo por omitir tales características. Blow señala que crea juegos que él mismo quiere jugar mientras mantiene una total libertad creativa.
La finalización normal toma alrededor de 250 horas a través de más de 1000 rompecabezas, superando las 500 horas para resolver cada rompecabezas. Blow ve sus juegos como creaciones artísticas en lugar de productos puramente comerciales, esforzándose por mantenerse fiel a la visión central original.


