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En RuneFest 2026, Jagex anunció oficialmente una cuarta entrega de la franquicia de MMO RuneScape. Actualmente utilizando el título provisional RS4, el proyecto se está desarrollando en Unreal Engine, aunque la versión específica del motor sigue sin anunciarse. Esta marca la primera secuela numerada de la franquicia desde que RuneScape 3 se lanzó en 2013.
Durante el evento, el estudio reveló un avance CGI que presenta un asentamiento en un valle verde, islas flotantes y un jinete de dragón apuntado por un dragón de tres cabezas. Jagex confirmó que RS4 se encuentra actualmente en desarrollo temprano bajo un equipo dedicado y todavía está a varios años de su lanzamiento. Los detalles sobre las plataformas aún no han sido divulgados por el estudio.
Los origenes de desarrollo de RS4 se remontan a una expansión originalmente planeada para 2027 dentro de RuneScape: Dragonwilds, el juego de supervivencia de Jagex construido en Unreal Engine 5. Tras los comentarios de los evaluadores de juego que solicitaban una adaptación tradicional de MMO del escenario, la expansión se convirtió en un proyecto independiente. La narrativa se sitúa años después de Dragonwilds, comenzando en la región de Ashenfall.
Jagex tiene la intención de mantener RuneScape 3, Old School RuneScape y Dragonwilds operativos junto con el nuevo título. En esta etapa, los detalles de monetización y si el progreso del jugador de RuneScape 3 se transferirá no han sido revelados.


