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Rockstar habló sobre su enfoque de la sátira en Grand Theft Auto 6 durante una entrevista con la revista de moda Love, con sede en París. El vicepresidente sénior de narrativa, Rupert Humphries, declaró que el estudio prefiere crear eventos ficticios en lugar de aprovecharse de la política del mundo real para evitar que el juego se sienta anticuado al momento de su lanzamiento.

Humphries señaló que, debido a que el estudio ha pasado años desarrollando Grand Theft Auto 6, evita subirse a tendencias de corta duración. En cambio, el equipo construye un mundo ficticio inspirado en Florida lleno de personajes, guerras culturales, carteles electorales, llamadas automáticas y anuncios de radio.

Humphries enfatizó que el entorno debe ser más grande que la vida, más grotesco y más exagerado que el mundo real. Rob Nelson, de Rockstar North, dijo anteriormente a IGN que el comportamiento humano siempre proporciona material suficiente para satirizar con cuidado.

El lanzamiento de Grand Theft Auto 6 está programado para el 19 de noviembre. El ambicioso proyecto presenta a los coprotagonistas Jason y Lucia en una historia de amor al estilo Bonnie y Clyde, mientras que el desarrollador enfrenta simultáneamente un tribunal laboral en el Reino Unido por acusaciones de represión sindical.

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