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Durante la Gamescom, una presentación sin acceso a mandos de Rainbow Six Tactics destacó sus características de destrucción ambiental, como paredes derribadas y coberturas destrozadas. El director creativo Elie Benhamou explicó que la destrucción sirve como una herramienta creativa para resolver situaciones al crear huecos físicos por los que disparar y establecer líneas de visión.

Benhamou declaró que esta mecánica altera la dinámica táctica tradicional en la que normalmente se requiere flanquear para sortear las coberturas. En lugar de arriesgarse a rodear un objetivo, los jugadores pueden atravesar paredes a base de explosivos para enfrentarse a enemigos que se hayan atrincherado en una habitación, aunque el flanqueo sigue siendo una táctica utilizada por ambos bandos.

Todos los operadores de Rainbow Six Tactics pueden destruir los escenarios, aunque esto forma el núcleo de personajes específicos como Ash con su lanzador CREM y Sledge con su mazo BOS. Por su parte, la sigilosa Nøkk debe gastar más munición y acercarse más para lograr impactos ambientales similares.

Actualmente no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para Rainbow Six Tactics, lo que deja a los observadores a la espera de más pruebas sobre sus audaces afirmaciones respecto a la destrucción táctica por turnos.

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