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La entrevistadora de Sega Retro, Ashley Rojas, ha publicado una nueva entrevista con Satoshi Yokokawa, quien trabajó como artista de Sonic Team en enemigos y jefes para Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles. La fecha de publicación de la entrevista figura como 2026-09-05.

La conversación recorre la carrera de Yokokawa desde su contratación en 1991 en Sega CS1, donde su proyecto inicial fue el título 16t de Toshokan, seguido de su reubicación en el Sega Technical Institute en California para ayudar a desarrollar Sonic 3. Durante la discusión, Yokokawa detalla los conceptos que impulsaron la estética de los enemigos del juego y comparte las fuentes que inspiraron los diseños de personajes para Mecha Sonic Mk. II.

Además, la entrevista explora su posterior paso al desarrollo en 3D en juegos de Sega Saturn como World Advanced Daisenryaku, su creación de los jefes Gigas en Eternal Arcadia y sus colaboraciones posteriores como independiente con Treasure en títulos que incluyen Bangai-O Spirits, Gunstar Super Heroes y Astro Boy: Omega Factor.

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