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La industria de los videojuegos sigue enfrentándose a una reestructuración generalizada, cierres y cancelaciones impulsados por las presiones económicas globales y las maniobras corporativas. Informes recientes destacan importantes crisis de personal en múltiples estudios destacados.

Supermassive ha completado una ronda de despidos que afecta a hasta 75 empleados. Antiguos miembros del personal, incluido el director de TI e instalaciones Frank Tindle, confirmaron en LinkedIn que prácticamente todos los que estaban en riesgo durante el período de consulta legal fueron despedidos.

Ninja Theory se encamina hacia el cierre después de que los intentos de Microsoft por desprenderse del estudio fracasaran. Varios empleados compartieron que han sido despedidos o se enfrentan a la pérdida de sus empleos, un proceso regido por el período de consulta legalmente obligatorio en el Reino Unido.

En The Coalition, los desarrolladores que trabajan en Gears of War: E-Day enfrentan ansiedad en lugar de celebración tras el lanzamiento. El director de historia Juan Vaca fue despedido en septiembre, y las fuentes expresan una profunda desconfianza con respecto a las próximas bonificaciones por desempeño vinculadas a las puntuaciones de Metacritic.

Mirando hacia el futuro, el cofundador de Warhorse Studios, Martin Klima, advirtió en septiembre que los esfuerzos de reducción de costos pueden llevar a los desarrolladores a trasladar sus operaciones a regiones más asequibles como Europa Central y Oriental, India o China.

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