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El mes pasado, Xbox anunció su intención de cerrar Ninja Theory después de que dos intentos de rescate fracasaran, lo que provocó despidos continuos mientras los empleados del estudio comparten sus despedidas en LinkedIn.
La programadora de jugabilidad Katrin Mair, quien se mudó al Reino Unido para el puesto, expresó su tristeza porque el equipo no podrá terminar su proyecto actual. Otros miembros del personal afectados incluyen al especialista en diseño de audio técnico Alessio Mellina, quien trabajó en el audio binaural para Hellblade durante 12 años, y a la especialista en captura de movimiento Xoe Suvari.
El director técnico Loong-Wei Ding también publicó un mensaje de despedida animando a otros estudios a contratar a sus antiguos colegas. Las publicaciones indican que los despidos están ocurriendo en todo el estudio.
Mientras tanto, Microsoft anunció Senua, el tercer juego de Hellblade, en el Xbox Games Showcase de junio, aunque las especulaciones sugieren que el tráiler tenía como objetivo aumentar el interés de los compradores mientras Microsoft supuestamente ya planeaba no publicar el título. Además, el mes pasado Microsoft anunció que el próximo juego principal de Halo será desarrollado por Activision mientras los despidos masivos afectan a Halo Studios, y Xbox transfirió al desarrollador de Age of Empires, World's Edge, y al desarrollador de Sea of Thieves, Rare, a la estructura de Activision.


