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Desarrollado por Paradox Development e inicialmente programado para PlayStation en 1998, el juego de lucha Thrill Kill fue diseñado para superar límites con una violencia gráfica sin precedentes y soporte para hasta cuatro jugadores simultáneos usando el PlayStation Multitap. Concebido como una respuesta madura a títulos como Mortal Kombat, el juego presentaba movimientos finales llenos de sangre llamados Thrill Kills, activados por un medidor de muerte especial, con una extraña premisa narrativa inspirada en el musical Cats.

Antes de su lanzamiento comercial, Thrill Kill se convirtió en el primer videojuego de la historia en recibir una clasificación de "Solo para adultos" (AO) por parte de la ESRB debido a su contenido extremo, un estigma regulatorio que bloqueó efectivamente la distribución minorista tradicional, ya que los principales minoristas se negaron a vender títulos con clasificación AO.

El proyecto fue finalmente cancelado cuando Electronic Arts adquirió Virgin Interactive y sus derechos de publicación en 1998. Preocupada por proteger su imagen corporativa de la violencia extrema, EA decidió descartar el lanzamiento por completo en lugar de asociar a la compañía con el controvertido título.

A pesar de no haber tenido nunca un lanzamiento oficial, Thrill Kill alcanzó un legado clandestino a través de filtraciones ilegales en Internet que permitieron a los jugadores experimentar el juego directamente. Además, el motor de juego 3D desarrollado para el proyecto fue reciclado posteriormente por Paradox para exitosos juegos de combate como Wu-Tang: Shaolin Style y X-Men: Mutant Academy.

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