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Un crítico de PC Gamer informa que Castlevania: Belmont's Curse, desarrollado por Evil Empire, ofrece una experiencia agradable que mejora a medida que los jugadores avanzan hacia el Castillo de Drácula. A pesar del prestigio del estudio, el autor señala que el juego no es el éxito definitivo que se esperaba, citando obstáculos técnicos y decisiones de diseño inconsistentes.

El crítico destaca la falta de "jugosidad" (juice), esa pulidez receptiva que se espera en los juegos de acción modernos. Ciertas mecánicas resultan problemáticas: la preparación del látigo complica las plataformas, el esquive con deslizamiento hacia adelante carece de suficientes fotogramas de invencibilidad y la curación requiere mantener presionado un botón durante un tiempo frustrantemente largo. Además, el autor critica el mapeo de controles para atravesar paredes, que resulta poco intuitivo en los gatillos del mando.

Los problemas técnicos incluyen una pantalla negra al iniciar en monitores que superan los 120 Hz y caídas bruscas de la tasa de fotogramas durante las escenas cinemáticas. El autor atribuye las escenas estáticas con movimiento de cámara a limitaciones presupuestarias, señalando que no logran igualar la calidad de la serie de Netflix que inspiró la cinematografía del juego.

A pesar de estos defectos, el crítico elogia el contundente impacto de los golpes, las animaciones fluidas y la magnífica presentación de las cartas del tarot utilizadas como armas especiales. Aunque el autor se pregunta si el desarrollador evitó intencionalmente los controles al estilo de Dead Cells en detrimento de la experiencia, mantiene la esperanza sobre el enfoque único y orientado a los rompecabezas del juego en el castillo.

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