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Blizzard se prepara para lanzar World of Warcraft: Forever el 4 de noviembre. Este lanzamiento representa la tercera versión principal del longevo MMORPG, aprovechando 22 años de historia de desarrollo y los conocimientos adquiridos en iteraciones anteriores, incluido el juego original y el relanzamiento de Classic en 2019.
Según el director de producción asociado Clay Stone y la productora ejecutiva Holly Longdale, el equipo de desarrollo pretende superar las expectativas de la comunidad. En lugar de simplemente replicar el contenido histórico, el estudio tiene la intención de forjar una nueva visión para el título que permanezca arraigada en el mundo del juego original.
El proyecto va más allá de ajustes menores como el equilibrio de clases o la finalización de misiones previamente incompletas. En cambio, los desarrolladores han implementado más de 1,000 nuevas misiones para proporcionar una experiencia más sustancial de lo que muchos jugadores esperaban.
Esta iniciativa refleja un cambio en la estrategia de Blizzard, pasando de la filosofía de "sin cambios" de los lanzamientos anteriores de Classic hacia un enfoque más proactivo. El estudio ahora se centra en ofrecer nuevo contenido mientras mantiene la identidad central del MMO que definió el género.


