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El desarrollador sueco Dazed Games anunció que su título de pesca basado en física, How to Fish, ha superado los 10 millones de jugadores a menos de dos meses de su lanzamiento. El estudio expresó su gratitud a la comunidad por el fuerte apoyo tras el lanzamiento del juego en Steam el 20 de agosto de 2026.
El juego combina disparos en primera persona con mecánicas de pesca, permitiendo hasta ocho jugadores en modo cooperativo en línea. Los jugadores varados en una isla deben pescar, luchar o disparar a sus capturas para ganar dinero para equipo y armas. El título también cuenta con desafíos de jefes, exploración de islas y elementos de apuestas.
El proyecto, creado por Carl-Vilhelm y Melvin, ganó popularidad por sus modelos de personajes humorísticos y sus interacciones en línea. Alcanzó 1 millón de unidades vendidas en los dos días posteriores a su lanzamiento y llegó a un pico de 373,971 jugadores simultáneos en Steam el 26 de agosto.
Los desarrolladores señalaron que priorizaron la respuesta de las armas y la física para garantizar una jugabilidad satisfactoria. Dazed Games confirmó que se está trabajando en importantes actualizaciones de contenido, corrección de errores y versiones para consolas. Aunque el equipo lanzó anteriormente la actualización 1.1.0 Island en septiembre, aún no han revelado las plataformas de consola específicas ni las fechas de lanzamiento para los próximos ports.


