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Gears of War: E-Day se desarrolla durante el Día de la Emergencia, el momento en que la Horda Locust invadió Sera, sumiendo a la humanidad en una lucha sorpresa por la supervivencia. Según el crítico, la campaña ofrece acción ininterrumpida con continuos combates contra numerosos enemigos Locust a lo largo de una aventura sustancial.

La campaña consta de cinco actos distintos, complementados por un breve prólogo y un epílogo. La estructura narrativa abarca capítulos agrupados en estos cinco actos, siguiendo la desesperada defensa de la humanidad durante la invasión sorpresa en Sera.

Las estimaciones de los críticos indican que una partida promedio de la campaña requiere aproximadamente de 20 a 25 horas. Los tiempos de finalización varían según el estilo de juego; los jugadores que eligen dificultades más fáciles o se apresuran en los objetivos principales durante las partes no lineales terminan más rápido, mientras que las dificultades más altas y la búsqueda de coleccionables acercan la finalización al límite superior. Un crítico registró 28 horas en Steam, aunque este total incluía un tiempo considerable en modo AFK, probando configuraciones y repitiendo misiones específicas.

Aunque la campaña impresionó con éxito a los críticos, un revisor señala que el veredicto general sigue indeciso con respecto a otros aspectos del lanzamiento.

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