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Blizzard Entertainment ha anunciado World of Warcraft: Forever, un nuevo modo para el MMORPG programado para su lanzamiento el 4 de noviembre de 2026. Tras un periodo de beta que comenzó el 17 de septiembre de 2026, la compañía informa que esta fase de pruebas se ha convertido en la más grande en la historia de Blizzard, con la productora ejecutiva Holly Longdale describiendo el nivel de participación de los jugadores como mágico.

Durante un panel en PAX Australia 2026, Longdale y el director asociado de producción Clay Stone explicaron que el proyecto, que se originó a partir del éxito de Classic Hardcore de 2023, priorizará la progresión de contenido horizontal. Esta elección de diseño tiene como objetivo respetar la filosofía original de 2004 del juego base en lugar de centrarse en la progresión vertical.

Con respecto a los comentarios de la comunidad, Longdale declaró que Blizzard ya no priorizará las voces más fuertes de la sala. En cambio, el equipo tiene la intención de identificar tendencias más amplias y realizar una investigación exhaustiva antes de realizar cambios.

Los desarrolladores reconocen que este enfoque significa que no pueden satisfacer a todos los jugadores, ya que deben permanecer enfocados en una visión específica para la identidad del juego. El contenido futuro para el modo es categorizado por Stone en tres áreas distintas: solicitudes esperadas de los jugadores, conceptos experimentales inesperados y una categoría híbrida de características que se ajustan a la era original de vainilla mientras ofrecen nuevas sorpresas. Esta estrategia tiene como objetivo equilibrar los deseos de la comunidad con los objetivos creativos del estudio.

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