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El desarrollador Eric Barone ha aclarado que su próximo proyecto, Haunted Chocolatier, sigue siendo un juego basado en un pueblo, aunque su enfoque principal se ha desplazado hacia elementos de RPG de acción. Según una entrevista con la revista GQ, el título está diseñado específicamente para los jugadores que disfrutaron de los aspectos de minería y combate de Stardew Valley.
El bucle de juego enfatiza la aventura, la adquisición de nuevo equipo y el aumento del poder del personaje. Los jugadores pueden esperar encontrarse con varios monstruos y participar en peleas contra jefes, lo que marca una desviación de la filosofía de diseño de simulación agrícola tradicional presente en el trabajo anterior de Barone.
Barone expresó desafíos personales con respecto al proceso de desarrollo, señalando la dificultad de dar seguimiento al éxito de Stardew Valley. Destacó la presión de trabajar bajo el escrutinio público, contrastando su situación actual con la falta de audiencia o precedentes que experimentó mientras creaba su título debut.
El desarrollador admitió que lucha con el deseo de recuperar la sensación original de su proceso creativo. Sigue preocupado por cumplir con las expectativas de millones de fanáticos que están monitoreando de cerca el desarrollo del proyecto.


