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Rockstar Games ha aclarado su enfoque narrativo para GTA 6, afirmando que el título evitará ser demasiado específico con respecto a individuos, movimientos o eventos del mundo real. El vicepresidente sénior de narrativa, Rupert Humphries, explicó que el estudio tiene como objetivo crear mundos que se sientan relevantes para su ventana de lanzamiento sin reflejar directamente la realidad contemporánea exacta.
El desarrollador pretende capturar la esencia de Florida a través de personajes y escenarios originales en lugar de comentarios políticos directos. Humphries señaló que el juego presentará elementos culturales y discurso político a través de la narrativa ambiental, como anuncios de radio, llamadas automáticas de campaña y carteles electorales, en lugar de centrarse en la política nacional.
Rockstar evita la sátira específica del mundo real para evitar que el contenido quede desactualizado durante el largo ciclo de desarrollo. Al centrarse en personajes originales y grandilocuentes encontrados durante los viajes de investigación, el estudio pretende construir un mundo vivo que evite los peligros de hacer referencia a figuras específicas cuyas acciones públicas podrían cambiar antes de que se lance el juego.
GTA 6 presenta a los protagonistas Jason y Lucía en el estado ficticio de Leonida. El juego está programado para su lanzamiento en consolas PS5 y Xbox Series el 19 de noviembre de 2026. Para celebrar el lanzamiento, el Miami Heat usará uniformes temáticos durante un próximo partido.


