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Rob Nelson, director de desarrollo y codirector de Rockstar North, afirma que Grand Theft Auto VI contará con un mundo abierto impredecible y peligroso. A diferencia de entregas anteriores, los personajes no jugadores poseerán sus propias iniciativas, capaces de desencadenar situaciones violentas independientemente de las acciones del jugador.

El juego amplía los sistemas introducidos en Red Dead Redemption 2, utilizando la densa población de Vice City y el estado de Leonida. Los NPC reaccionarán al comportamiento del jugador, como escuchar a escondidas o acechar, con una posible agresión.

Los jugadores pueden responder a estos conflictos a través de varios métodos, incluyendo amenazas, derribos no letales o fuerza letal. Una nueva característica llamada sistema de Perfil Criminal rastreará los comportamientos criminales habituales, influyendo tanto en las reacciones del mundo como en los elementos narrativos.

Nelson enfatiza que el objetivo es crear un mundo que actúe sobre el jugador, en lugar de servir simplemente como telón de fondo para el caos. Grand Theft Auto VI está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Rockstar Games no ha anunciado oficialmente una versión para PC en este momento.

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