Información clave
Rockstar Games está priorizando un realismo extremo para la ciudad ficticia de Leonida en Grand Theft Auto 6, centrándose específicamente en el diseño de los clubes nocturnos dentro del juego. El desarrollador tiene como objetivo crear entornos inmersivos que superen los estándares anteriores de la industria para este tipo de lugares.
Para lograr esta autenticidad, el equipo de desarrollo realizó viajes de investigación a Miami. El artista Aaron Garbut señaló que el personal participó en patrullas policiales y visitó clubes locales para observar a los bailarines y clientes, reuniendo conocimientos de primera mano para informar sus recreaciones digitales.
Estos esfuerzos dieron como resultado entornos de clubes nocturnos complejos que cuentan con menús de bebidas únicos y guiones o animaciones distintos para cada cliente. Además, el estudio implementó sofisticados sistemas de iluminación diseñados para sincronizarse dinámicamente con la música que suena dentro de los locales.
Si bien otros títulos como Hitman 3 han utilizado anteriormente una iluminación y mecánicas de multitudes elaboradas, Rockstar está intentando elevar aún más este segmento de diseño. El estudio incluso ha establecido un equipo dedicado exclusivamente a la creación de personajes no jugables para mejorar la inmersión general del juego.


