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Grand Theft Auto VI reemplazará la tradicional mecánica de sprint de machacar botones de la serie por un esquema de control con joystick analógico.
El creador de contenido Mikeshowsha reveló el cambio tras una presentación organizada en Rockstar North en Edimburgo. Desde Grand Theft Auto III en 2001 hasta Red Dead Redemption II en 2018, Rockstar requería que los jugadores pulsaran repetidamente el botón A de Xbox o X de PlayStation para correr.
Esta configuración histórica hacía técnicamente imposible usar el joystick analógico derecho para controlar la cámara mientras se corría a toda velocidad. En GTA 6, el sprint se activará pulsando el joystick analógico izquierdo (L3), alineando la franquicia con los estándares modernos de la industria como Call of Duty, Fortnite y Cyberpunk 2077.
Esta actualización libera el pulgar derecho para observar el entorno durante el movimiento y también mejora la accesibilidad para jugadores con discapacidades motoras, artritis o problemas musculoesqueléticos. Liberar los botones A y X de su función de sprint anterior permite reasignarlos al freno de mano en los vehículos, lo que respalda una nueva mecánica que permite a los jugadores disparar libremente mientras conducen.


