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Informes recientes han entusiasmado a los fans al afirmar que Grand Theft Auto 6 permitirá a los jugadores llevar cocaína y consumirla en cualquier momento. Rockstar Games destaca las drogas de forma prominente en la historia, comenzando con una revelación de jugabilidad en agosto que muestra a Jason y Lucia en un trato de drogas fallido, así como una escena donde un cliente VIP esnifa cocaína en una sala de conferencias.
Normalmente, los videojuegos tratan las sustancias como aumentos menores de estadísticas combinados con ligeras desventajas. Por ejemplo, Starfield reduce la recuperación de oxígeno y la capacidad de carga en un 20% tras el uso excesivo de estimulantes, mientras que The Outer Worlds 2 puede activar un defecto permanente que reduce la eficacia del inhalador. El codirector del estudio Rockstar North, Aaron Garbut, dijo a Game Informer que el desarrollador aumentó la escala, el detalle y la interacción simultáneamente para este proyecto.
Los avances indican que los personajes no jugadores reaccionan con gran complejidad y un comportamiento multifacético, lo que sugiere que mostrar sustancias públicamente en lugares como bares o restaurantes podría provocar consecuencias sociales, intervención policial o la expulsión de los locales. Además, las rutinas de dieta y ejercicio influirán en la apariencia física de Jason y Lucia.
El autor especula que el consumo intenso de sustancias podría desbloquear misiones únicas, al tiempo que podría bloquear a los jugadores de ciertas líneas argumentales o afectar al romance opcional entre Jason y Lucia. Rockstar no ha confirmado oficialmente estas complejas consecuencias sistémicas, aunque títulos anteriores como GTA 5 y Red Dead Redemption 2 ya permitían a los protagonistas participar en el consumo de sustancias ilícitas.


