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La edición estándar de GTA 6 costará 80$ y está programada para llegar el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S. La Ultimate Edition tendrá un precio de 100$, mientras que una edición de coleccionista costará 400$ y no incluirá una copia del juego.

Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios, declaró en una entrevista con PC Gamer que un precio de 80$ para GTA 6 podría permitir a otros desarrolladores cobrar más por sus juegos. Señaló que unos precios más altos ayudarían a los estudios a gestionar el aumento de los costes de producción, aunque pocas empresas quieren arriesgarse a dar el primer paso.

Klima cree que Rockstar y Take-Two están en una posición cómoda para probar nuevos niveles de precios debido a la fuerte demanda de sus franquicias. El ex ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, señaló anteriormente que los presupuestos superan ahora con frecuencia los 100 millones de dólares, a diferencia de épocas pasadas en las que los proyectos costaban alrededor de 10 millones de dólares.

Take-Two ayudó anteriormente a la industria a pasar de los 60$ a los 70$ al lanzar NBA 2K21 a ese precio en 2020. Strauss Zelnick declaró que Rockstar podría haber cobrado incluso más por GTA 6 antes de decidirse por la edición estándar de 80$.

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