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El año 2026 no ha producido muchos títulos revelación que alcancen el estatus de clásico moderno, con puntuaciones de reseñas promedio a la baja y solo tres nuevos lanzamientos que lograron una calificación en Metacritic superior a noventa, según Polygon. En su lugar, un gran grupo de éxitos de taquilla llegó con una sólida recepción de la crítica que oscila entre ochenta y tres y ochenta y siete, bautizado como el Club del 85 por Polygon.

Polygon señala que estos contendientes abarcan principalmente juegos de acción, acción y aventura, y juegos de rol ligeros, presumiendo de una sólida narrativa y valores de producción. La única excepción mencionada en cuanto al género es Star Wars: Zero Company, que se clasifica como un juego de estrategia.

Polygon observa que títulos como The Blood of Dawnwalker y Control Resonant recibieron una recepción crítica más modesta con Metascores de ochenta y tres, lo que hace que una nominación sea históricamente rara. Mientras tanto, 007 First Light mantiene una puntuación más sólida de ochenta y siete, aunque debutó en la primera mitad del año.

Polygon destaca que, con varios puestos potencialmente reservados para títulos como Resident Evil Requiem, Fire Emblem: Fortune's Weave, Grand Theft Auto 6 y una nueva versión de Zelda, la competencia por los puestos de nominación restantes a Juego del Año sigue siendo feroz entre el Club del 85.

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