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Google ha presentado Playground, una plataforma experimental desarrollada por Google Labs que permite a los usuarios crear, modificar y compartir videojuegos sin conocimientos de programación. Mediante el uso de instrucciones basadas en texto, las personas pueden generar juegos funcionales directamente en un navegador web tanto en ordenadores como en dispositivos móviles.

La plataforma funciona a través de una interfaz conversacional donde los usuarios describen los conceptos de juego que desean. Los creadores pueden empezar desde cero o utilizar plantillas que cubren géneros como plataformas, carreras y defensa de torres. El sistema admite experiencias en 2D y 3D, incorporando modelos de IA de Google como Gemini, Nano Banana y Lyria para ajustar la física, las reglas y los estilos visuales.

Playground debutó el 7 de octubre en Estados Unidos para usuarios mayores de 18 años. Aunque jugar a las creaciones existentes es gratuito, la generación de nuevos juegos depende de un sistema de créditos que se actualiza semanalmente.

Existe un nivel gratuito limitado, mientras que los suscriptores de Google One AI reciben un mayor acceso y disponibilidad inmediata de herramientas. De cara al futuro, Google planea integrar Unity Spark para facilitar mecánicas más complejas y gráficos 3D de alta calidad. Aunque la plataforma es actualmente experimental, Google tiene la intención de ampliar sus capacidades en los próximos meses, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para España.

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