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Google y Unity han anunciado nuevas plataformas de IA generativa diseñadas para facilitar la creación de juegos mediante instrucciones de texto. La herramienta de Google, Playground, ya está disponible para pruebas en EE. UU. La plataforma de Unity, Unity Spark, tiene previsto su lanzamiento próximamente. Estos sistemas pretenden reducir las barreras para aquellos que no tienen experiencia técnica en motores de juego complejos.
Las plataformas utilizan un enfoque escalonado. Google Playground funciona como una herramienta de nivel básico para generar juegos sencillos a partir de descripciones de texto. Unity Spark se describe como un sistema más complejo que se integra con el motor tradicional de Unity. El CEO de Unity, Matt Bromberg, aclaró que Spark no pretende ser una solución de desarrollo "de una sola vez", sino que sirve como ayuda dentro del flujo de trabajo profesional.
Unity Spark cuenta con creación colaborativa en tiempo real. Una demostración mostró a los usuarios construyendo un shooter de ciencia ficción titulado Space Corridor, que utilizaba activos de la Unity Store. El resultado de la plataforma ha recibido críticas de desarrolladores como Dan Marshall, quien cuestionó el valor de tales proyectos generados por IA. Además, Unity aún no ha establecido una huella de carbono estimada para el proceso de generación, que consume mucha energía.
Estos anuncios siguen tendencias similares de la industria. Epic Games ha integrado soporte para modelos de lenguaje extensos en Unreal Engine, con planes para una integración más profunda en futuras versiones. Capcom también está actualizando su motor propietario RE Engine para incorporar asistencia de IA en tareas como la codificación y las pruebas de control de calidad.


