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El proveedor de servicios públicos y minorista de energía alemán SWK Energie ha introducido una nueva estrategia de marketing dirigida a los jugadores llamada meinGAMING.
El plan presenta un amplio marketing centrado en los jugadores, comparando su fiabilidad con la de un servidor favorito y utilizando marketing de influencers a través de streamers de juegos como Limcube. A pesar de la temática de juegos, el plan no proporciona energía especializada, sino que es un plan de electricidad destinado a hogares de alto consumo.
La empresa afirma en sus preguntas frecuentes que la tarifa merece la pena para los hogares que consumen más de 2.500 kWh al año a través de actividades como jugar, hacer streaming o utilizar numerosos dispositivos. El plan meinGAMING presenta un precio base más alto, lo que significa que no se recomienda para hogares que no alcancen el consumo de energía mínimo recomendado.
Además, se aconseja a los consumidores interesados con sede en Alemania que comparen las tarifas actuales con la nueva oferta, ya que las tarifas pueden variar según la ubicación. Como característica adicional, SWK Energie afirma que la electricidad proviene al 100% de energía renovable, aunque sigue siendo una incógnita cómo garantiza la empresa que la energía provenga realmente de fuentes renovables.


