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El jefe del estudio The Coalition, Mike Crump, ha abordado las ansiedades internas sobre posibles despidos en la desarrolladora tras los informes sobre la preocupación del personal. Aunque el estudio ha evitado en gran medida los recortes generalizados que afectan a Xbox, el director de historia de Gears of War: E-Day fue despedido poco antes del lanzamiento del acceso anticipado del título.

Respondiendo al clima de incertidumbre, Crump enfatizó centrarse en factores controlables, específicamente en la entrega de juegos de alta calidad. Señaló que el equipo lanzó con éxito un título que se espera que encante a los jugadores, aunque no ofreció garantías explícitas sobre la inmunidad a largo plazo del estudio frente a futuras reestructuraciones organizativas.

Mirando hacia el futuro, Crump identificó a Gears of War: E-Day como un proyecto fundamental para la franquicia. Declaró explícitamente que el ciclo de desarrollo de la próxima entrega de la serie no llevará tanto tiempo como el título actual.

Microsoft se comprometió previamente en junio de 2024 a continuar el arco narrativo principal y resolver el final abierto de Gears 5. A pesar del enfoque de precuela de E-Day, el futuro de la serie sigue ligado a si The Coalition conserva la oportunidad de desarrollar estas entregas posteriores.

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