Información clave
Gears of War: E-Day es una precuela desarrollada por The Coalition y publicada por Xbox Game Studios, que se lanza el 6 de octubre de 2026 por 70 $/60 £. Según el analista de PC Gamer, el juego cuenta con mecánicas de combate y tiroteos excepcionales que hacen que jugar se sienta mejor que nunca, aunque se ve lastrado por una campaña lenta y excesivamente larga.
El combate se beneficia del remapeo de botones, como colocar correr en L3 y darle a trepar su propio botón, junto con el primer botón de salto de la franquicia. El analista señala que la dificultad Hardcore destaca al castigar el uso de cobertura estática y forzar el movimiento táctico. Las nuevas incorporaciones incluyen armas de ácido devastadoras y el Goreshot, que desgarra torsos.
Sin embargo, el analista critica duramente la campaña por su ritmo tedioso, la exploración poco inspirada de ciudades en ruinas y los enemigos de élite tipo "esponja de balas" que carecen de una respuesta de daño satisfactoria. El analista también señala elementos de terror torpes y molestas ventanas emergentes de la interfaz que resaltan los coleccionables al instante.
El multijugador recibe una evaluación más positiva. Los modos 4 contra 4 y el ambicioso modo Horde Siege, que utiliza una estructura de ciudad de mundo abierto con objetivos opcionales y encuentros aleatorios con enemigos, ofrecen una experiencia agradable y bien ejecutada a pesar de estar aislada de la defectuosa campaña en solitario.


