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El jefe del estudio The Coalition, Mike Crump, defendió recientemente la decisión de mantener Gears of War: E-Day como un exclusivo de Xbox, a pesar de los informes de que el título fue retirado de un lanzamiento planeado para PlayStation 5 a principios de este año. Crump declaró que la franquicia ha estado profundamente entrelazada con la marca Xbox durante dos décadas y sirve para llevar la bandera de la plataforma.
Si bien reconoció que un lanzamiento multiplataforma podría haber generado mayores ventas, Crump enfatizó que el éxito se mide por qué tan bien el juego muestra las capacidades del hardware de Xbox. El título tiene como objetivo demostrar el potencial del ecosistema de la consola en lugar de centrarse únicamente en las ventas de unidades o las métricas de retención.
El crítico Ryan McCaffrey otorgó al juego un 9, elogiando su regreso a las raíces de la serie con Marcus Fenix y Dom Santiago. Señaló que el título evoluciona con éxito el combate, las armas y los encuentros con enemigos, ofreciendo una campaña que se sitúa a la altura de las entregas anteriores de la franquicia.
Técnicamente, el juego se describe como una maravilla que funciona bien tanto en Xbox Series X como en S, aunque esta última requirió optimizaciones específicas. A pesar de la aclamación de la crítica, persisten las preocupaciones sobre posibles despidos en The Coalition en medio de la reestructuración continua de Microsoft, aunque Crump mantiene que el enfoque del equipo sigue siendo ofrecer una experiencia de alta calidad.


