Información clave
La franquicia de disparos en tercera persona de 20 años de antigüedad recibirá una precuela titulada Gears of War: E-Day, programada para su lanzamiento el 7 de octubre. Ambientada 14 años antes del juego original de 2006, la historia explora el Día de la Emergencia, el momento en que las fuerzas subterráneas Locust declaran la guerra a la humanidad. Desarrollado como un título del 20º aniversario para celebrar la historia de la serie en 2026, el juego está construido con Unreal Engine 5 para ofrecer modelos de personajes realistas, efectos de sangre crudos y grandes paisajes urbanos destruidos.
El combate de la campaña conserva el estilo característico de disparos basado en coberturas, al tiempo que introduce comportamientos enemigos más mortales, como unidades Locust que utilizan granadas de humo para acortar distancias. Los jugadores también pueden utilizar nuevas mecánicas de juego, incluyendo ajustes automáticos de postura basados en la altura de la cobertura, controles de carrera en línea recta, deslizamientos y capacidades de salto por primera vez en la serie para mejorar la movilidad en el campo de batalla y las opciones tácticas.
Además de una campaña lineal que presenta una exploración menor de campo abierto y misiones secundarias, el juego introduce la personalización de armas y equipos a través de MODs y equipo táctico. El lanzamiento también incluye opciones multijugador tradicionales, con el modo JcE de 12 jugadores Horde Siege dividido en tres pelotones, y un modo Versus 4v4 que contiene misiones de bombas.


