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Microsoft y The Coalition han confirmado oficialmente que las interrupciones de red que afectaron a Gears of War: E-Day entre el 11 y el 12 de octubre fueron causadas por un ciberataque.

Durante este periodo, los jugadores experimentaron fallos de conexión intermitentes, dificultades de inicio de sesión y desconexiones repentinas desde la fase de lanzamiento del juego. Los desarrolladores identificaron la causa raíz como un ataque DDoS, que ejerció una presión excesiva sobre los servidores.

El equipo de respuesta mantiene actualmente una supervisión activa y está implementando contramedidas para abordar la situación. Los funcionarios declararon que proporcionarán más anuncios si se producen cambios significativos en el estado del servicio.

A medida que la conectividad en línea y la gestión de cuentas se convierten en el estándar de los juegos modernos, la industria sigue enfrentándose a frecuentes amenazas cibernéticas. Se espera que las futuras actualizaciones se centren en equilibrar la comodidad del usuario con medidas de seguridad sólidas.

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