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El desarrollador de State of Decay, Undead Labs, compró su independencia a Microsoft después de que fracasara un acuerdo con un comprador potencial no identificado, señalado por The Game Business como Splash Damage, propiedad de Tencent.
El jefe del estudio, Philip Holt, señaló que el personal creó Full Measure como una sociedad holding para facilitar la compra, a la que siguieron despidos. Holt describió el clima de inversión general como desafiante, afirmando que el capital está disponible pero nervioso y esperando éxitos seguros.
Explicó que los inversores expresaron su preocupación con respecto a la velocidad de la toma de decisiones y la economía laboral. Según Holt, los inversores examinaron minuciosamente el coste unitario de la mano de obra del estudio porque Seattle es una de las ubicaciones más caras para el desarrollo de juegos.
Señaló una carrera económica más amplia hacia el abismo a medida que los estudios internacionales de menor coste ganan protagonismo. A pesar de los cambios estructurales y los despidos tras la transición, Holt confirmó que Undead Labs todavía aspira a lanzar State of Decay 3 el próximo año mientras escala el negocio de acuerdo con la demanda de la audiencia.


