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G・O・P ha anunciado las próximas mejoras para el nuevo título de FPS AVA RE:BIRTH, basado en la IP de Alliance of Valiant Arms. Estos cambios responden a los comentarios recopilados durante una prueba beta cerrada celebrada del 2 al 7 de octubre.

El juego pretende volver a la experiencia FPS fundamental, priorizando el juego estratégico sin necesidad de hardware de alta gama. El modo de extracción PvPvE, Hunting Field, se someterá a ajustes de dificultad para mejorar la experiencia del jugador. Los desarrolladores planean modificar el poder de ataque, la velocidad de reacción y los comportamientos de aparición de los NPC para reducir la frustración.

Además, el lanzamiento oficial introducirá nuevos modos como Ocupación, Escolta y Combate a muerte, junto con una función de sala personalizada y un mercado negro para el intercambio de objetos. Para mantener el equilibrio competitivo, el equipo está desarrollando un sistema de restricción de costes de equipo. Esta función se aplicará a todos los modos excepto a Hunting Field, obligando a los jugadores a seleccionar estratégicamente el equipo dentro de un presupuesto establecido para evitar un aumento excesivo de poder y enfatizar la habilidad individual.

Las futuras actualizaciones también incluirán la adición de la funcionalidad de clanes. Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, el título está programado para lanzarse este otoño en PC a través de Pmang. Los desarrolladores también están abordando los comentarios sobre el manejo de las armas para garantizar una experiencia más pulida en el debut oficial del juego.

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