Información clave
Final Fantasy Resonance surgió tras el cierre del juego móvil Final Fantasy Brave Exvius, presentando un estilo visual de sprites HD-2D centrado en el pixel art y un sistema de combate por turnos modernizado. Se lanzó una demo gratuita tras la Gamescom 2026, donde se presentó el juego.
Según el director Hiroto Furuya y el productor Keisuke Nakashima en una entrevista con Kotaku, el equipo de desarrollo experimentó combinando el sistema de trabajos de Final Fantasy 5 de 1992 con las características únicas de los personajes de Final Fantasy 6 de 1994. El estudio también incorporó elementos inspirados en el sistema de aturdimiento presente en la serie Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 16.
El juego incorpora 'Visions', que representan a personajes del pasado de la serie, a pesar de que hubo un momento en el desarrollo en el que el equipo consideró excluirlos. El lanzamiento de Final Fantasy Resonance está programado para el 22 de octubre en PC a través de Steam, PS5, Switch 2 y Xbox Series X/S.


