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El director Naoki Hamaguchi ha revelado que el trofeo de platino en Final Fantasy 7 Revelation está diseñado para ser significativamente más fácil de conseguir que el de Rebirth. Mientras que un poco más del 2,6% de los jugadores desbloquearon el trofeo de platino en Rebirth, el equipo ahora espera que el 20% o más de los jugadores logren su homólogo en Revelation.
Hamaguchi explicó en una entrevista con Anime News Network que el bajo porcentaje de finalización en Rebirth no fue accidental, ya que la inmensa cantidad de contenido fue diseñada para empujar a los jugadores a alcanzar la perfección. Sin embargo, el estudio no anticipó lo exigente que sería una vez que los jugadores persiguieran el trofeo, y el director de combates Teruki Endo sintió un arrepentimiento similar tras ver las reacciones de los fans.
Tomando lecciones directamente de Rebirth, el equipo de desarrollo pretende que los combates en la próxima secuela sean entretenidos en lugar de simplemente desafiantes. Aunque no se han detallado los requisitos específicos de los trofeos, el lanzamiento de Final Fantasy 7 Revelation está programado para el 8 de abril de 2027 para Nintendo Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series.


