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Summer Eternal, un estudio formado por exmiembros del personal de ZA/UM, incluidos Argo Tuulik y Dora Klindžić, ha anunciado su proyecto debut, Red Rooster. El juego se describe como un RPG incendiario basado en la física, ambientado en el archipiélago fronterizo fractalizado de Arta-Tantor.

Los jugadores asumen el papel de Redrick Roost, un investigador de incendios provocados que navega por una historia política alternativa con elementos de ciencia ficción. El título utiliza Unreal Engine para alejarse de las restricciones isométricas, optando por un mundo tridimensional con movimiento de cámara dinámico. Los desarrolladores enfatizan un enfoque en la interactividad física, permitiendo a los jugadores manipular y quemar objetos dentro de un entorno reactivo.

El estudio apunta a un presupuesto de producción doble A, inspirándose en títulos como Arcanum y Dark Messiah of Might and Magic. Aunque el equipo se distancia explícitamente de ser un sucesor de Disco Elysium, el proyecto presenta un espacio mental llamado 'The Coop' donde se manifiestan personalidades internas, lo que guarda similitudes con el Gabinete de Pensamiento.

El estudio se encuentra actualmente cerca del final de la preproducción y posee una demostración técnica interna jugable. El anuncio coincide con el lanzamiento de Summer Eternal Anthology, un libro de 500 páginas que detalla el proyecto y los problemas laborales de la industria. La compra del libro otorga la membresía en una organización sin fines de lucro, proporcionando a los jugadores derechos de voto sobre la gobernanza del estudio y una participación del cinco por ciento de las ganancias futuras del juego.

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