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Dan Houser, excojefe de Rockstar Games y director creativo de la franquicia Grand Theft Auto, ha declarado que no juega muchos títulos de mundo abierto y que no planea jugar a GTA 6. Le explicó a Variety que evita estos juegos para evitar que influyan en su trabajo en dos próximos proyectos de videojuegos en su nueva empresa, Absurd Ventures. Houser señaló que prefiere centrarse en nuevos métodos en lugar de comparar su trabajo con el de otros o pensar en opciones de diseño alternativas.

Para proteger su proceso creativo de interrupciones externas, Houser se distancia deliberadamente de contenidos multimedia similares a sus proyectos activos. Mientras trabajaba en Red Dead Redemption, evitó ver otros westerns, y no vio Los Soprano hasta después de dejar Rockstar. Explicó que ver un trabajo de tanta calidad durante el desarrollo habría interrumpido sus esfuerzos en GTA. Cuando juega a juegos de mundo abierto, se distrae desconstruyendo las fortalezas y debilidades de los equipos de desarrollo en tiempo real.

Mientras tanto, el nuevo estudio de Houser, Absurd Ventures, está desarrollando activamente dos juegos. La compañía también ha lanzado una serie de novelas gráficas titulada American Caper, cuyo número doble de final de temporada está programado para lanzarse el próximo mes, justo una semana antes del lanzamiento de GTA 6, junto con el libro A Better Paradise.

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