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La comunidad de modding sigue desafiando las decisiones de diseño de Bethesda en Starfield. El desarrollador Frederik Wessberg reveló recientemente un proyecto titulado Seamless Landings, que tiene como objetivo eliminar las pantallas de carga al viajar desde la órbita hasta la superficie de un planeta. Este desarrollo sigue a esfuerzos comunitarios previos como Fallout: London, que destacaron los deseos de los fans por experiencias de juego expandidas.
Seamless Landings permite a los jugadores elegir entre vuelo manual o piloto automático, similar a las mecánicas encontradas en No Man's Sky, Star Citizen o Star Wars Outlaws. Durante el descenso, los jugadores pueden moverse libremente dentro de su nave u observar el proceso en primera o tercera persona. El mod incorpora efectos atmosféricos complejos, incluyendo nubes volumétricas, sistemas climáticos e iluminación basada en la física, utilizando los datos de superficie existentes del juego.
Para lograr esto, Wessberg tuvo que reimplementar el renderizado 3D de los planetas del juego, ya que la versión base de Starfield depende de texturas limitadas cuando se ven desde el espacio. El proyecto está actualmente en desarrollo, es exclusivo para PC y requiere el Starfield Script Extender (SFSE). Wessberg señaló que el mod está destinado a ser 100% gratuito.
Los comentarios sugieren que Bethesda debería considerar colaborar con Wessberg para integrar estas mecánicas en el juego oficial. Aunque el proyecto permanece en desarrollo y enfrenta desafíos técnicos, los observadores argumentan que una actualización de este tipo podría evolucionar significativamente la experiencia del jugador, similar a las actualizaciones importantes vistas en otros títulos como No Man's Sky.


