Información clave
Graveyard Keeper 2, desarrollado por Lazy Bear Games, sirve como una entrada única en el género de gestión cozy. Aunque el autor señala que este tipo de juegos a menudo resultan abrumadores, este título tiene éxito al presentar sus complejos sistemas a través de una progresión estructurada basada en misiones que guía a los jugadores paso a paso.
El juego presenta mecánicas tradicionales que incluyen agricultura, comercio, alquimia, artesanía y automatización. A diferencia de otros títulos, estas se introducen mediante misiones específicas; por ejemplo, los jugadores aprenden a cultivar cumpliendo la solicitud de trigo de un aldeano. Este enfoque ayuda a los jugadores a navegar por cinco árboles de habilidades distintos (agricultura, minería, fabricación, fe y necrología) sin sentirse presionados por límites de tiempo.
A pesar de sus puntos fuertes, el crítico destaca fallos notables. El sistema de automatización, que utiliza zombis para la construcción, adolece de una falta de claridad sobre cómo gestionar correctamente cada estación. Además, el crítico reconoce que el juego no es particularmente original y puede ser excesivamente exigente en sus requisitos de grinding, aunque estos problemas no le impidieron disfrutar de la experiencia.
El título incluye una narrativa humorística que fomenta la progresión, complementada con una actuación de voz en inglés descrita como sensacional. Aunque el juego carece de localización a otros idiomas, el crítico concluye que su capacidad para hacer que el género sea accesible lo convierte en un título altamente recomendado para aquellos que antes se sentían intimidados por los juegos de gestión cozy.


