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Según se informa, Epic Games ha retrasado un título de disparos no anunciado que cuenta con propiedad intelectual de Marvel y Star Wars. Programado originalmente para un lanzamiento en marzo de 2027, el proyecto ahora se enfrenta a una fecha de lanzamiento sin especificar tras un giro estratégico hacia un modelo de producción basado primero en la IA.

Las directivas internas han instruido al personal para que se aleje de la codificación manual, y ahora se espera que el arte del proyecto se genere a través de flujos de trabajo de IA completos. El fundador de Epic, Tim Sweeney, confirmó un giro en toda la empresa para reequipar los procesos hacia una aceleración máxima mediante IA, con el objetivo de permitir a los equipos crear más contenido utilizando Unreal Engine.

El cambio ha causado asombro entre los desarrolladores, algunos de los cuales cuestionaron la viabilidad de los nuevos requisitos. Bloomberg informa que el proyecto ya tenía dificultades para mantener su calendario debido a la falta de personal, lo que llevó a la empresa a aprovechar la IA para aumentar la velocidad de desarrollo.

Aunque el director de comunicaciones de Epic Games, Jake Jones, declaró que los desarrolladores siguen siendo los impulsores creativos de su trabajo, la industria sigue dividida sobre la integración de la IA. Algunos desarrolladores han utilizado con éxito la IA para tareas complejas, sin embargo, otras organizaciones, como una importante convención de juegos del Reino Unido, han implementado prohibiciones sobre juegos creados principalmente con herramientas de IA.

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