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Epic Games está atravesando un cambio organizativo significativo, exigiendo una estrategia de desarrollo "AI-first" (IA primero) en todos sus equipos. Aunque el CEO Tim Sweeney confirmó esta transición, los informes indican que la política se está aplicando a un proyecto de shooter colaborativo que cuenta con las propiedades intelectuales de Disney, Marvel y Star Wars.
Las directivas internas para el proyecto de shooter incluyen, al parecer, la prohibición de escribir código a mano, y la dirección ha instruido al personal para que utilice herramientas de IA generativa como Claude de Anthropic. Además, el proyecto requiere que todos los activos artísticos se produzcan a través de flujos de trabajo impulsados por IA, un mandato que, según se informa, ha causado preocupación entre el personal de desarrollo.
El proyecto de shooter, que estaba programado originalmente para su lanzamiento en marzo de 2027, se ha retrasado sin que se haya proporcionado una nueva fecha de lanzamiento. Aunque los informes sugieren que Epic Games subestimó los recursos y el tiempo necesarios para el proyecto, el director de comunicaciones de la empresa, Jake Jones, declaró que la firma está adoptando la IA para acelerar el desarrollo bajo la guía de sus desarrolladores humanos.
El CEO Tim Sweeney defendió el giro, afirmando que el objetivo es capacitar a los equipos para crear más y mejores contenidos en lugar de reducir la plantilla. Esta transición sigue a un período de despidos significativos a principios de este año, los cuales la empresa declaró anteriormente que no estaban relacionados con la IA. Sweeney mantiene una perspectiva optimista, viendo estos cambios tecnológicos como esenciales para el futuro de la industria.


