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Embark Studios está explorando la posibilidad de separar Arc Raiders en experiencias distintas de PvE y PvPvE. El productor ejecutivo Aleksander Grøndal reconoció que la comunidad ya está dividida respecto a sus estilos de juego preferidos, señalando que una división formal dentro del juego es muy posible.
El estudio implementó anteriormente un sistema de emparejamiento diseñado para agrupar a los jugadores según su probabilidad de cooperar en lugar de participar en combates. Grøndal declaró que, aunque el equipo debatió inicialmente la posibilidad de abrir modos exclusivamente cooperativos, ahora reconocen la importancia de respetar cómo quieren disfrutar los usuarios del título, incluso si esto difiere de las intenciones de diseño originales.
Implementar tal división presenta desafíos internos para los desarrolladores. Grøndal admitió que la propuesta enfrentó una preocupación significativa dentro del estudio, ya que no todos estaban de acuerdo con el cambio de dirección.
Para abordar estas preocupaciones y evaluar la viabilidad de una separación permanente, Embark lanzará una prueba de modo PvE por tiempo limitado en octubre. Este ensayo tiene como objetivo proporcionar claridad tanto al equipo de desarrollo como a la base de jugadores con respecto a la estructura futura del juego.


