Información clave

El coste de los videojuegos sigue siendo un tema controvertido a medida que las empresas buscan mayores ingresos mientras los jugadores abogan por precios razonables, con grandes proyectos estableciendo actualmente una barrera simbólica que comienza alrededor de los 80 euros. La expectación rodeaba a Rockstar Games y su próximo título GTA 6 con respecto a posibles aumentos de precio, aunque Take-Two finalmente estableció una edición estándar de 80 euros para el juego.

Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios y productor ejecutivo de Kingdom Come Deliverance 2, habló recientemente sobre los precios en una entrevista con PC Gamer, señalando que personalmente no planea jugar a GTA 6. A pesar de afirmar que la inmensa popularidad del proyecto de Rockstar se le escapa, Klima expresó su deseo de que el juego tenga éxito.

Al abordar los altos costes de producción de los videojuegos modernos, Klima señaló que el crecimiento de la audiencia casi ha alcanzado su punto máximo y que las tiendas digitales ya están obteniendo el máximo rendimiento por unidad vendida. En consecuencia, sugirió que aumentar el coste de los videojuegos se considera un camino necesario, aunque reconoció que cualquier estudio que dé ese paso se enfrentaría a una controversia extrema y a una posible reacción negativa de la comunidad.

Consulta la fuente original para más detalles.