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El director de The Coalition, Mike Crump, indicó recientemente que las futuras entregas de la franquicia Gears of War probablemente experimentarán ciclos de desarrollo significativamente más cortos. Tras el lanzamiento de Gears of War: E-Day, el estudio pretende aprovechar los cimientos técnicos establecidos durante su creación para acelerar la producción de los próximos proyectos.
Crump explicó en una entrevista con la BBC que Gears of War: E-Day se construyó desde cero en lugar de depender de la tecnología existente de títulos anteriores. Este extenso esfuerzo ha creado una base sólida para la serie, lo que el estudio cree que agilizará el proceso de desarrollo de futuras entregas.
El estudio se enfrenta a la incertidumbre sobre su estabilidad interna, ya que los empleados han expresado su preocupación por posibles despidos tras la salida del director narrativo Juan Vaca poco antes del lanzamiento del juego. Crump se negó a ofrecer garantías de seguridad laboral, instando en su lugar al personal a centrarse en ofrecer juegos de alta calidad.
Aunque no se han hecho anuncios oficiales sobre un nuevo título, el estudio busca evitar la brecha de siete años que se produjo entre Gears 5 de 2019 y el lanzamiento de E-Day el 6 de octubre. El equipo sigue centrado en aprovechar su larga experiencia de colaboración para mantener un ritmo de lanzamiento más rápido.


