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PlayStation ha anunciado Quick Spectral Super Resolution (QSSR), un nuevo nivel de rendimiento de subescalor impulsado por la inteligencia artificial desarrollado a través de Project Amethyst, una colaboración de gráficos AI con AMD. Anteriormente, las exigencias computacionales hicieron que las características como la Resolución PlayStation Spectral Super de PS5 Pro lleven a la consola de base PS5 imposible. Sin embargo, a través de una arquitectura de red neural optimizada y una implementación adaptada para maximizar el rendimiento de PS5, QSSR ahora trae beneficios de ascensión guiados por la inteligencia artificial al hardware PS5 estándar.

Los primeros títulos que presentarán la nueva biblioteca QSSR son Marvel: Lobezno y Ghost of Yōtei. Ambos juegos reciben patches hoy, añadiendo QSSR como una opción gráfica adicional en el PS5. Mike Fitzgerald, director de tecnología en Insomniac Games, señaló que el QSSR proporciona mayor claridad y estabilidad a nivel de píxeles en ambientes como Madripoor y Shinjuku en Marvel: Lobezno. Asimismo, Jasmin Patry, ingeniero de rendimiento líder en Sucker Punch Productions, dijo que Ghost of Yōtei utilizará QSSR para resolver detalles del carácter y el medio ambiente con una estabilidad temporal sin precedentes en la consola de base.

A la espera, QSSR se hará disponible generalmente a todos los desarrolladores de PlayStation, con la compañía que espera más títulos aplicarán estas mejoras de calidad de la imagen en el futuro.

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