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Los desarrolladores asociados con la franquicia College Football de EA Sports han expresado su preocupación con respecto a la viabilidad a largo plazo de la serie. Según un informe de Insider Gaming, fuentes internas temen que la marca no logre persistir hasta el final de la década, a pesar de que la serie sirve como sucesora espiritual de los títulos de la NCAA, anteriormente populares.

Las presiones financieras están aumentando a medida que suben los costos de producción. Si bien el debut de 2024 contó con pagos NIL (nombre, imagen y semejanza) a los jugadores de 600 dólares cada uno, por un total de 7 millones de dólares, estos costos se han triplicado a 1,500 dólares por atleta, lo que ha resultado en aproximadamente 20 millones de dólares en gastos recientes relacionados con los jugadores. Además, se requiere un capital significativo para obtener la licencia de universidades y juegos de tazón (bowl games), por separado de los presupuestos de desarrollo estándar.

El rendimiento de las ventas ha experimentado una disminución gradual desde el lanzamiento de 2024. Si bien College Football 25 fue el segundo juego más vendido en los Estados Unidos en 2024, la serie cayó al séptimo lugar en 2025 y actualmente se encuentra en el décimo lugar este año. Las fuentes señalaron que la franquicia carece del alcance global de las series FC o Madden de EA, lo que limita su potencial de ingresos.

Para abordar estos desafíos fiscales, EA intentó anteriormente introducir microtransacciones en los modos para un solo jugador. Tras una importante reacción negativa de la comunidad, la empresa revirtió estos planes, pero indicó su intención de reajustar y reintroducir dichas opciones en futuras entregas. Algunos desarrolladores temen que esta estrategia pueda alienar a la base de jugadores, poniendo aún más en peligro el futuro de la franquicia.

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