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Imagineer lanzará "Bokuto Tsuri Nikki" el 8 de octubre de 2026 para las plataformas Switch2 y Switch. Presentado como una experiencia seria de juego de pesca impulsada por la estrategia, el título se centra en recrear la sensación inmersiva de la pesca de agua dulce cercana a las experiencias de la vida real.

A diferencia de las funciones de pesca tipo minijuego casual que se encuentran en varios géneros, este título profundiza en las mecánicas centrales de la pesca en sí. Según el director representante de Toybox, Yasuhiro Wada, y el director de arte de Tachyon, Satoshi Matsuura, el equipo analizó la pesca en el mundo real para capturar la diversión inherente de la prueba y error, señalando que la pesca implica una preparación, predicción y deducción significativas basadas en el clima, el tiempo y la ubicación.

Al abordar las limitaciones y las decisiones de diseño, los desarrolladores señalaron que los primeros prototipos eran demasiado difíciles porque los jugadores no atrapaban nada. Para contrarrestar esto, introdujeron mecánicas amigables para el jugador, como indicadores de seguimiento y un sistema donde inclinar la caña de pescar en la misma dirección que el pez reduce la tensión, aunque reconocieron que estas opciones se agregaron para el disfrute del juego en lugar de por puro realismo.

El juego evita deliberadamente los elementos de simulación de granja o vivienda para mantener un enfoque estricto en la pesca. Cuenta con más de 100 especies de peces, incluyendo criaturas reales y ficticias, junto con elementos de colección como rubíes de peces y un modo acuario, y requiere que los jugadores capturen unas 30 especies para llegar al final.

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