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El productor de Dynasty Warriors, Tomohiko Sho, expresó su preferencia personal por centrarse en la creación de títulos y secuelas totalmente nuevos en lugar de trabajar en remasterizaciones adicionales de sus trabajos anteriores.

El último lanzamiento, Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered, utiliza Unreal Engine 5 para actualizar el título original de PlayStation 2 por su 25º aniversario. El título está disponible en varias plataformas, incluidas PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, y actualmente cuenta con reseñas muy positivas en Steam.

Sho señaló que cualquier posible remasterización futura dependerá de las ventas y el rendimiento de este lanzamiento.

Admitió una reticencia personal a encargarse él mismo de tales proyectos, señalando su edad y el deseo de maximizar su producción profesional restante en contenido nuevo. A pesar de su aversión personal a volver a juegos antiguos, Sho reconoció un sentido del deber hacia los fans devotos que desean más remasterizaciones.

Sugirió que, si se aprueban futuras remasterizaciones, las responsabilidades de liderazgo podrían delegarse en otros miembros del equipo. Además, Sho no descartó por completo la posibilidad de portar o remasterizar títulos que aún no están en Steam, aunque mencionó que aún no ha considerado profundamente esos planes.

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