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Tarn Adams, el creador de Dwarf Fortress, ha expresado públicamente su firme oposición a incorporar la IA generativa en su proceso de desarrollo. En una entrevista con GamesIndustry.biz, Adams destacó la ansiedad que existe en toda la industria en torno a esta tecnología, señalando que muchos empleados temen ser reemplazados por herramientas que actualmente carecen de la capacidad para desempeñar sus funciones de manera efectiva.

Más allá de las preocupaciones éticas, Adams señaló los inconvenientes técnicos, específicamente el impacto negativo del código generado por IA en el rendimiento del software. Observó que dicho código a menudo carece de la optimización necesaria, lo que genera programas ineficientes que hacen que el hardware tenga dificultades. Adams afirmó que, incluso si la tecnología fuera más capaz, seguiría eligiendo evitarla.

Adams señaló que el único escenario que lo obligaría a cambiar de opinión sería si los requisitos de la plataforma, como los de Windows, exigieran el uso de herramientas generativas para el reconocimiento de software. Sin embargo, sigue centrado en el desarrollo continuo de Dwarf Fortress, incluidas las próximas funciones como el transporte en barco y las complejas mecánicas impulsadas por el jugador que involucran computadoras dentro del juego.

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