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Wizards of the Coast ha anunciado Dungeons and Dragons: World of Warcraft como el primer lanzamiento de Universes Beyond para el juego de rol de mesa. Anunciada originalmente en julio, la expansión abarca todo el mundo de Azeroth hasta The War Within, incorporando una amplia historia, mazmorras y profesiones.

La expansión adapta conflictos importantes como la campaña de la Alianza contra la Horda, la invasión de Burning Crusade y la Plaga. Para facilitar las campañas no lineales, el libro integra el Tiempo de Cromie, lo que permite a los jugadores saltar a través de diferentes eras de la historia de World of Warcraft.

Las mazmorras están diseñadas para un juego más lento y táctico en lugar del combate rápido del MMO, permitiendo el sigilo y enfoques sin combate. Las incursiones tradicionales se adaptan en mazmorras de alto nivel con combates de jefes épicos, como la Guarida de Onyxia.

El bestiario presenta varias criaturas de Azeroth y personajes destacados de la historia con mecánicas traducidas, incluidos los Múrlocs en CR1 y Arthas en CR25. Además, la expansión introduce profesiones y un sistema de reputación más indulgente ganado de forma natural a través de la aventura.

Dungeons and Dragons: World of Warcraft está programado para lanzarse el 17 de noviembre, llegando justo antes del 22 aniversario de World of Warcraft.

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