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Un creador conocido como Throaty Mumbo desarrolló un sistema de juego FMV basado en VHS modernizado que ejecuta versiones de Super Mario Bros. y Doom. Insatisfecho con la precisión y las limitaciones de la consola VHS ActionMax de 1987, el entusiasta de la tecnología utilizó hardware moderno, incluyendo un microcontrolador Raspberry Pi RP2350 y una placa FPGA DE1-SoC.

La configuración personalizada utiliza una placa FPGA para manejar gráficos superpuestos y cambiar entre ocho transmisiones de video simultáneas reproducidas desde una videograbadora VHS. Los jugadores seleccionan diferentes transmisiones de video mediante entradas de botones oportunas, mientras que un contador registra las pulsaciones correctas y sigue la puntuación.

Adaptar Doom a un formato sobre rieles altera significativamente la jugabilidad respecto al título original, aunque mantiene una presentación visual y auditiva similar. Mientras tanto, la adaptación de Super Mario Bros. combina una interpretación fiel del clásico de Nintendo con imágenes de fondo grabadas en VHS.

Aunque el proyecto moderniza con éxito el concepto, sigue sufriendo las limitaciones de interacción de video de movimiento completo habituales, lo que refleja la interactividad imprecisa que plagaba el hardware de juegos basado en cintas antiguo.

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